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STEM比賽菁英特訓班

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SDG 4 · Quality Education
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Critical Thinking
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<p>我哋專注於提供專業嘅STEM比賽特訓班,致力於啟發學生思維、開發潛能同提升能力,仲會幫助老師培訓同指導學生準備本地同國際嘅STEM比賽。我哋可以根據學校嘅方向,推介適合學生嘅比賽,為學生制定兩個月或更長期嘅計劃。課程內容包括分析比賽策略、模擬比賽同製作各種比賽作品。同時,我哋仲可以幫學校舉辦校內比賽,設定比賽主題同規則,激發學生對STEM嘅興趣。</p>

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Duration

16 小時

Class Size

20 students

Instructor

Alex KWOK

Rate

$2000+

Learning Objectives

  • 通過實操活動理解STEM(科學、技術、工程、藝術和數學)的基礎知識。
  • 通過使用無人機、機械臂和積木等工具,發展編碼、機器人技術和創意設計的技能。
  • 通過Hackathon和編碼挑戰,增強解決問題和團隊合作能力。
  • 獲得將理論知識應用於實際項目的實踐經驗。 - 獲得將創意落實於現實的能力,增強動手能力以及提升創意發明的膽量

Who This Is For

  • 小學至中學學生:不論是否學過編程或AI人工智能,只要對創新科技抱有好奇心,即可從基礎學習開始。
  • 計劃參與各類競賽(Hackathon、創新創業、產品設計)的學生:希望在激烈競爭中,能夠提升自我能力和團隊協作能力並且脫穎而出的人。

Course Details

課程時數與教學模式

• 建議時數:24 小時(每個星期至少有3個鐘的學習及培訓時間) — 多循序計劃:為期至少兩個月,按週進行,更深入的個人或團隊專案開發。


設備需求 - 場地需求:

  • 配備投影、音響設備的教室或多功能活動室
  • 穩定 Wi-Fi


參與者需求

  • 每位學生配有電腦或筆記型電腦
  • 部分 AI 工具需要學生建立免費帳號 (工作坊開始前協助註冊) ​



實際培訓班教育框架

學習知識

  • 開始時介紹STEAM相關的核心概念,例如編碼基礎、機械設計原理或無人機操作知識。通過課堂講解、視頻或實例,幫助學員建立理論基礎。


動手實踐案例

  • 學員在指導下完成一個簡單的實操項目以及一個比賽例題。例如「世界機關王大賽2025」中的的主題為「Reduce(環保)、Recycle(回收)、Reuse(再利用)」,則會在培訓班中運用最新的主題,並在最後解析得獎組的過人之處,讓同學們能對最新的比賽賽制以及評分標準有更深刻的理解。

模擬比賽

  • 模擬真實比賽環境,讓學員以比賽要求的形式(個人或團隊)完成挑戰性任務(如黑客馬拉松或設計競賽)。這一步測試學員的應用能力、時間管理以及團隊合作技能,並提供反饋以改進。
小學及中學授課模式

小學到校STEM比賽特訓(適合小三至小六)

  • 以校際STEM比賽為目標,如「常識百搭」、機關王、校際機械人挑戰賽等小學組賽事
  • 導師以遊戲化任務及圖像化編程(Scratch / 積木式)建立比賽基礎,無需編程經驗
  • 配合小學常識科及STEM課程框架,協助學校組建STEM校隊

中學到校STEM比賽特訓(適合中一至中六)

  • 針對港澳創科比賽、國際機械人賽事及大型STEM挑戰賽作賽前密集訓練
  • 深入工程設計流程、Python編程及AI應用,培訓學生撰寫技術報告及匯報技巧
  • 可配合學校STEM Week、資優教育小組或聯課活動時段到校授課

Learning Content

無人機比賽

無人機比賽

我們有豐富的無人機教育以及比賽經驗,能夠支援多個不同的無人機比賽,例如由中國航空學會主辦的全國青少年無人機大賽(香港區賽),學生需以個人或團隊的方式操控無人機完成賽道任務或編寫自動飛行程式,考驗技術與策略。

機械臂比賽

機械臂比賽

提供多個機械臂比賽支援,例如由HKACE 及 IVE 李惠利工程學院主辦的新世紀機械達人挑戰賽比賽(太空篇):參賽選手需要用手掣來操控機械臂,按照圖樣建造太空站或利用人工智能技術、影像辨識鏡頭及編程操控機械臂,從而建造出太空站。

Hackathon & 創新科技比賽

Hackathon & 創新科技比賽

COXANA有豐富的Hackathon比賽經驗以及舉辦經驗。能夠極大程度上幫到同學們在Hackathon乃至創新科技比賽中脫穎而出。例如由中大賽馬會舉辦的AI Hackathon,香港社會服務聯會舉辦的社區創新大賽。

創意編程比賽

創意編程比賽

多種不同機構舉辦的編程相關比賽均能提供支援,例如青協創意編程設計大賽,由香港青年協會主辦,鼓勵學生使用以編程解決生活問題並激發無限創意。

Learning Outcomes

  • 學生將能夠在課程結束後獲得在指定時間內與團隊合作完成STEM項目的能力。
  • 學員將在黑客馬拉松期間使用編碼和工程原理創作出原創設計或解決方案。
  • 參與者將展現適用於未來STEM相關活動的提升了的批判性思維和創新技能。

Add-on Services

工作坊加購顧問服務

  • 為有意進階開發 AI 專案的學生或團隊提供額外一對一輔導及顧問支持。
  • 校園活動攝影 / 錄影 – 為工作坊全程拍攝並剪輯精華片段,用作日後校內宣傳或紀錄。
  • STEM Demo Day 支援 – 協助學校在大型展覽或開放日中設立 AI 創客攤位,讓更多學生及家長體驗 AI 工具。
  • 設備與軟體採購諮詢 – 若學校或機構需要添置新的電腦、配件或 AI 軟體,我們可提供專業採購建議及團購。

FAQ

問:完全沒有 AI 或程式背景的學生是否能夠跟得上?

答:可以。課程從基礎原理說明與實際操作開始,無需程式先修基礎,適合所有對 AI 有興趣的學生。


問:需要準備什麼設備或安裝軟體?

答:基本電腦(桌機或筆電)及網路即可;部份工具需要在瀏覽器中註冊,由我們提供協助。


問:工作坊人數有限制嗎?

答:建議每班不超過 20~25 人,以確保導師能個別指導並維持學習品質。

Course Designer

Alex KWOK

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